நீராவி கட்டுப்படுத்தியை எவ்வாறு அமைப்பது மற்றும் தனிப்பயனாக்குவது

வால்வின் சுய முத்திரை நீராவி கட்டுப்பாட்டாளர் ஒரு தசாப்தத்தில் வீடியோ கேம் உள்ளீடுகளில் வெளிப்படுவது மிகவும் உற்சாகமான விஷயமாக இருக்கலாம்… ஆனால் இது அமைப்பது உள்ளுணர்வு என்று அர்த்தமல்ல. இரட்டை-டச்பேட் வடிவமைப்பு சிலவற்றைப் பயன்படுத்துவதைப் போலவே, அதன் மென்பொருளுக்கும் இறுதி பயனரால் சில தீவிரமான முறுக்கு தேவைப்படுகிறது.

பெரிய பட பயன்முறையில் வசதியாக இருங்கள் மற்றும் உங்கள் கட்டுப்படுத்தியை இணைக்கவும்

துரதிர்ஷ்டவசமாக, நீராவி கட்டுப்பாட்டாளரை நீராவியின் டிவி-நட்பு பெரிய பட பயன்முறையில் மட்டுமே சரிசெய்ய முடியும். வால்வு அநேகமாக ஸ்டீமோஸ் மற்றும் நீராவி இணைப்பு ஸ்ட்ரீமிங் சாதனத்தை ஊக்குவிக்கும் என்று நம்புகிறது, ஆனால் சாதாரண பிசி பயனர்கள் தங்கள் நீராவி கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகளை சரிசெய்ய விளையாட்டு கன்சோல்-பாணி இடைமுகத்தில் கட்டாயப்படுத்தப்படுகிறார்கள் என்று திறம்பட அர்த்தப்படுத்துகிறது. எனவே, செயல்முறையைத் தொடங்க, டெஸ்க்டாப் நீராவி இடைமுகத்தின் மேல் வலது மூலையில் உள்ள பெரிய பட முறை பொத்தானைக் கிளிக் செய்ய உங்கள் சுட்டியைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

நீங்கள் இதுவரை கட்டுப்படுத்தியை இணைக்கவில்லை என்றால், அதன் வயர்லெஸ் யூ.எஸ்.பி டாங்கிளை செருகவும், பின்னர் பெரிய பட பயன்முறையில் உள்ள “அமைப்புகள்” ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும் அல்லது தேர்ந்தெடுக்கவும் (மேல் வலதுபுறத்தில் உள்ள கியர் ஐகான்) அதைத் தொடர்ந்து “கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகள்”.

வயர்லெஸ் இணைப்பு செயல்முறையைத் தொடங்க “நீராவி கட்டுப்பாட்டாளரைச் சேர்” என்பதைக் கிளிக் செய்து, பின்னர் மைய நீராவி பொத்தானையும், கட்டுப்பாட்டிலேயே எக்ஸ் பொத்தானையும் அழுத்திப் பிடிக்கவும். இது திரையின் “கண்டறியப்பட்ட கட்டுப்பாட்டாளர்கள்” பிரிவின் கீழ் தோன்றும்.

இப்போது விஷயங்கள் கணிசமாக குறைந்த உள்ளுணர்வு பெறுகின்றன. முக்கிய பிக் பிக்சர் பயன்முறை இடைமுகத்திற்கு நீங்கள் திரும்பும் வரை எஸ்கேப் (அல்லது கட்டுப்படுத்தியின் பி பொத்தான்) உடன் அமைப்புகள் மெனுவிலிருந்து வெளியேறவும்.

தனிப்பட்ட விளையாட்டுகளுக்கான உங்கள் அமைப்புகளை மாற்றவும்

அடுத்து, பெரிய பட பயன்முறையில் மைய “நூலகம்” விருப்பத்தை சொடுக்கவும் அல்லது தேர்ந்தெடுக்கவும், பின்னர் நீங்கள் நிறுவிய எந்த விளையாட்டையும் அதன் தனிப்பட்ட மெனுவில் செல்ல கிளிக் செய்க. இடது கை நெடுவரிசையில், “விளையாட்டை நிர்வகி” என்பதைக் கிளிக் செய்க.

அடுத்த மெனுவில் “கட்டுப்படுத்தி உள்ளமைவு” என்பதைக் கிளிக் செய்க. (நீங்கள் அதைக் காணவில்லை எனில், நீராவி கட்டுப்பாட்டாளர் இயக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதிசெய்க.)

இப்போது நீங்கள் இறுதியாக முதன்மை பொத்தானை உள்ளமைவு திரையில் வந்துவிட்டீர்கள். கீழே உள்ள அனைத்து செயல்பாடுகளும் உங்கள் நீராவி நூலகத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் அமைக்கப்படலாம்.

(எந்த நீராவி விளையாட்டையும் விளையாடும்போது நீங்கள் இங்கு செல்லலாம் center மைய நீராவி பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கவும்.)

அடிப்படை பொத்தான்களைத் தனிப்பயனாக்குங்கள்

பெரும்பாலான விளையாட்டுகளில், நீராவி கட்டுப்பாட்டாளர் ஒரு எக்ஸ்பாக்ஸ்-பாணி தளவமைப்பிற்கு இயல்புநிலையாக இருக்கும், நிலையான இடைமுகத்தைத் தொடர்ந்து அமைத்தல் மற்றும் இடது டச்பேட் பகுதி சரியான ஜாய்ஸ்டிக் உள்ளீடாக இரட்டிப்பாகும். இந்தத் திரையில் உள்ள எந்த பொத்தான்களையும் கிளிக் செய்தால், கீழே காணப்படுவது போல் தனிப்பயன் ஒதுக்கீட்டு விருப்பங்களைத் திறக்கும்.

நீராவி கட்டுப்பாட்டாளரின் எந்த பொத்தானும் உங்கள் கணினியில் உள்ள எந்த உள்ளீட்டிற்கும் கைமுறையாக பிணைக்கப்படலாம். நீராவி கட்டுப்பாட்டாளரின் வேறு எந்த பொத்தானும், எந்த இயல்புநிலை விசைப்பலகை அல்லது சுட்டி பொத்தானும், ஸ்கிரீன் ஷாட் எடுப்பது அல்லது கணினியை இயக்குவது போன்ற சிறப்பு செயல்களும் இதில் அடங்கும். ஒற்றை பொத்தானை பிணைக்க, இந்தத் திரையில் அதைக் கிளிக் செய்து, திரும்பிச் செல்ல எஸ்கேப் அல்லது பி அழுத்தவும். முக்கிய கேமிங் செயல்பாடுகளை கட்டுப்படுத்திக்கு மறுவரையறை செய்ய முயற்சிக்கும்போது பெரும்பாலான பயனர்களுக்கு இது தேவைப்படும்.

மல்டி-பட்டன் காம்போஸை உருவாக்கவும்

இந்த இடைமுகத்தில் ஒரு பொத்தானுடன் பல கட்டளைகளை பிணைக்க, “மல்டி-பட்டன் ஆன்” என்பதை சொடுக்கவும் அல்லது கட்டுப்படுத்தியின் Y பொத்தானை அழுத்தவும். நீங்கள் விரும்பும் பல பொத்தான்களைக் கிளிக் செய்க.

பிணைப்பு இந்த பொத்தான்கள் அனைத்தையும் ஒரே நேரத்தில் அழுத்தும் example எடுத்துக்காட்டாக, சரியான தூண்டுதல் (தீ) மற்றும் ஏ (ஜம்ப்) பொத்தானை ஒரே நேரத்தில் செயல்படுத்த “ராக்கெட் ஜம்ப்” பிணைப்பு பயனுள்ளதாக இருக்கும். அதை சரியான பம்பருடன் பிணைக்கவும், உங்களிடம் உடனடி ராக்கெட் ஜம்ப் பொத்தான் இருக்கும், எந்த அனிச்சைகளும் தேவையில்லை.

நிச்சயமாக, பிணைக்க நீராவி கட்டுப்பாட்டாளரில் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு பொத்தான்கள் உள்ளன, எனவே நீங்கள் தனிப்பயன் சேர்க்கைகளைச் சேர்த்தால் கவனமாக தேர்வு செய்ய வேண்டும்… நீங்கள் கொஞ்சம் ஆழமாக தோண்ட விரும்பினால் தவிர.

செயல்படுத்துபவர்களுடன் பொத்தான்களுக்கு கூடுதல் செயல்களைக் கொடுங்கள்

ஸ்டீம் கன்ட்ரோலரின் ஆக்டிவேட்டர்ஸ் விருப்பங்கள் விஷயங்கள் மிகவும் சுவாரஸ்யமானவை… மற்றும் தந்திரமானவை. ஒரு பொத்தானுக்கு நிபந்தனை நிலைகளை உருவாக்க ஆக்டிவேட்டர்கள் உங்களை அனுமதிக்கின்றன, இது உங்கள் பத்திரிகையின் நேரத்தின் அடிப்படையில் வெவ்வேறு விஷயங்களைச் செய்கிறது. செயல்படுத்தல் வகை மெனு மூலம் மாற்றியமைக்கப்பட்ட நிலையை நீங்கள் செயல்படுத்தலாம்:

  • வழக்கமான பத்திரிகை: ஒரு எளிய பத்திரிகை மற்றும் வெளியீட்டு நடவடிக்கை, ஒரு சாதாரண பொத்தான்.
  • டபுள் பிரஸ்: ஒரு பொத்தானை விரைவாக இருமுறை தட்டவும். சாதாரண கிளிக்கிற்கும் டெஸ்க்டாப்பில் இரட்டை கிளிக் செய்வதற்கும் உள்ள வித்தியாசமாக இதை நினைத்துப் பாருங்கள்.
  • லாங் பிரஸ்: பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கவும்.
  • பத்திரிகை மற்றும் வெளியீட்டு பத்திரிகையைத் தொடங்குங்கள்: நீங்கள் பொத்தானை அழுத்தி விடுவிக்கும் போது நிபந்தனை நடவடிக்கைகள். இவை குறைவாகப் பயன்படுகின்றன.

செயல்பாட்டாளர்கள் அடிப்படையில் உங்கள் சொந்த இடைமுக வடிவமைப்பை உருட்ட அனுமதிக்கிறார்கள். இந்த பொத்தான்களின் நிபந்தனை அச்சகங்கள் வழக்கமான பொத்தான் சேர்க்கைகளைப் போலவே எந்தவொரு பொத்தான், விசை அல்லது கலவையுடன் பிணைக்கப்படலாம், மேலும் மாற்றியமைக்கப்பட்ட நிலைகள் “மாற்று” விருப்பத்துடன் செயலில் அல்லது செயலற்றதாக அமைக்கப்படலாம்.

சுழற்சி பிணைப்பு விருப்பம் பயனர்கள் அனைத்து ஆக்டிவேட்டர் செயல்பாடுகளையும் ஒரே நேரத்தில் அல்லது வரிசையில் சுட அனுமதிக்கிறது. “டர்போ” பயன்முறையில் அழைக்கப்படும் மீண்டும் மீண்டும் விகிதத்தை (அல்லது இல்லை) அமைக்க ஹோல்ட் டு ரிபீட் விருப்பம் உங்களை அனுமதிக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு ஷூட்டரில் உள்ள “ஃபயர்” பொத்தானுடன் ஆக்டிவேட்டரைக் கட்டியிருந்தால், அதை ஹோல்ட் டு ரிபீட் “ஆஃப்” என அமைத்து வைத்திருப்பது ஒரு முறை மட்டுமே சுடும், அதே நேரத்தில் “ஆன்” என அமைப்பது தூண்டுதலை பல முறை இழுக்கும் . எளிமையான, திரும்பத் திரும்பச் செயல்கள் அல்லது காம்போக்களை உங்கள் சொந்தமாக விட விரைவாக உள்ளீடு செய்ய இது ஒரு சிறந்த வழியாகும்.

நீராவி கட்டுப்பாட்டாளரின் “பம்பர்” பொத்தான்கள், வழக்கின் பின்புறத்தில் பேட்டரி அட்டையால் உருவாக்கப்பட்ட இடது மற்றும் வலது பிளாஸ்டிக் துடுப்புகள், இந்த வகையான ஆக்டிவேட்டர் பொத்தான் உள்ளீட்டிற்கு குறிப்பாக நல்லது. சிக்கலான செயல்பாடுகளை எளிய பத்திரிகை, பிடி மற்றும் இரட்டை-தட்டு செயல்களுடன் பிணைப்பது வழக்கமான கட்டுப்பாட்டு-இயக்கப்படும் விளையாட்டில் இன்னும் பல உள்ளீட்டு விருப்பங்களை உங்களுக்கு வழங்கும்.

ஜாய்ஸ்டிக் மற்றும் டச்பேட்களைத் தனிப்பயனாக்கவும்

பெரும்பாலும், நீங்கள் ஒரு நிலையான கட்டுப்படுத்திக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட விளையாட்டை விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் ஜாய்ஸ்டிக் அல்லது டச்பேட்களுடன் அதிகம் குழப்பமடையத் தேவையில்லை their அவர்களின் இயல்புநிலை செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்த அவர்களை அனுமதிக்கவும். ஆனால் ஜாய்ஸ்டிக் மற்றும் டச்பேட்களுக்கு சுட்டி அடிப்படையிலான விளையாட்டை சரிசெய்வது சாதகமாக இருக்கும்; இது அடிப்படையில் நீராவி கட்டுப்பாட்டாளர் செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. முதலாவதாக, இந்த மூன்று பகுதிகளுக்கும் தொடர்ச்சியான ஜாய்ஸ்டிக், மவுஸ் அல்லது பொத்தான் செயல்பாடுகளிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்க “உள்ளீட்டு நடை” விருப்பம் உங்களை அனுமதிக்கிறது:

  • திசை திண்டு: ஜாய்ஸ்டிக் அல்லது டச்பேட் பழைய பாணியிலான டி-பேட் போல செயல்படும், மேலே, கீழ், இடது மற்றும் வலது, இடையில் அனலாக் உள்ளீடு இல்லாமல். இடது டச்பேட், அதன் திசை பள்ளங்களுடன், இந்த பயன்முறையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • பட்டன் பேட்: நான்கு திசைகளும் குறிப்பிட்ட பொத்தான்கள், காம்போக்கள் அல்லது ஆக்டிவேட்டர்களுடன் பிணைக்கப்படும். ஒரு சரக்கு மூலம் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு நல்லது.
  • ஜாய்ஸ்டிக் மூவ்: நிலையான ஜாய்ஸ்டிக் செயல்பாடு. கூடுதல் பொத்தானை ஜாய்ஸ்டிக்கின் வெளிப்புற வளையத்துடன் பிணைக்க முடியும், ஆனால் டச்பேடுகள் அல்ல.
  • ஜாய்ஸ்டிக் மவுஸ்: ஜாய்ஸ்டிக் அல்லது டச்பேட்கள் திரையில் உள்ள மவுஸ் கர்சரை திசை உள்ளீடு மட்டுமே, கன்சோல்-பாணியுடன் கட்டுப்படுத்துகின்றன.
  • உருள் சக்கரம்: சக்கரத்தை கடிகார திசையில் அல்லது எதிர்-கடிகார திசையில் “உருட்டல்” ஒரு சுட்டி சக்கரம் போல வேலை செய்யும்.
  • சுட்டி மண்டலம்: இது டச்பேட் அல்லது ஜாய்ஸ்டிக் திரையில் ஒரு குறிப்பிட்ட எல்லை பெட்டியுடன் பிணைக்கிறது, அந்த வரம்புக்குள் இது ஒரு மவுஸ் கர்சரைப் போல வேலை செய்கிறது. எல்லை பெட்டிகளை முழு திரையிலும் அமைக்கலாம் (வரைபடக் கட்டுப்பாடுகளைக் கொண்ட மேல்-கீழ் விளையாட்டுகளுக்கு நல்லது) அல்லது வெறுமனே ஒரு பகுதி (MOBA களில் தனிப்பட்ட எழுத்து கட்டுப்பாடுகளுக்கு நல்லது).
  • ரேடியல் மெனு : பட்டன் பேட் போன்றது, ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட திசையில் தொட்டு அல்லது சாய்வதன் மூலம் செயல்படுத்தப்படும் ஐந்து “பொத்தான்கள்” வரை வரையறுக்க வீரர்களை அனுமதிக்கிறது. சிறப்புச் செயல்களைப் பறக்கச் செய்வதற்கு நல்லது.

கூடுதல் செயல்கள் ஒவ்வொரு டச்பேட்டின் “கிளிக்” செயல்பாடு மற்றும் மத்திய ஜாய்ஸ்டிக் கிளிக் (கன்சோல் சொற்களில் “எல் 3” பொத்தான்) ஆகியவற்றுடன் பிணைக்கப்படலாம்.

கூடுதலாக, டச்பேட்கள் பின்வரும் கூடுதல் செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன:

  • சுட்டி: நிலையான மவுஸ் செயல்பாடு, மடிக்கணினியில் டச்பேட் போன்றது. டிராக்க்பால் பயன்முறை ஒரு நிலையான சுட்டிக்காட்டிக்கு பதிலாக கர்சருக்கு “உருட்டல்” பந்தைப் போல செயல்பட உதவுகிறது.
  • ஜாய்ஸ்டிக் கேமரா: கன்சோல் அதிரடி விளையாட்டில் மூன்றாம் நபர் கேமரா போல செயல்படுகிறது.
  • டச் மெனு: டச்பேட்டின் குறிப்பிட்ட பகுதிகளுடன் பிணைக்கப்பட்ட பல பொத்தான் செயல்களுடன் திரையில் மெனுவைக் காட்டுகிறது. மூலோபாய விளையாட்டுகளில் குழு பணிகளுக்கு இது நல்லது.
  • ஒற்றை பொத்தான்: முழு திண்டு ஒற்றை பொத்தானாக செயல்படுகிறது. செயல்கள் வெறுமனே திண்டுகளைத் தொடுவதற்கோ அல்லது அதைக் கிளிக் செய்வதற்கோ கட்டுப்படலாம்.

விஷயங்கள் எவ்வாறு விரைவாக சிக்கலாகின்றன என்பதை நீங்கள் காணலாம் - ஆனால் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

தூண்டுதல்களைத் தனிப்பயனாக்குங்கள்

இடது தூண்டுதல் மற்றும் வலது தூண்டுதல் அவை தோன்றுவதை விட சற்று சிக்கலானவை, ஏனென்றால் இந்த பொத்தான்கள் இரண்டு வகையான உள்ளீட்டை இணைக்கின்றன: ஒரு அனலாக் “இழுத்தல்” செயல் அவர்கள் எவ்வளவு தூக்கத்தில் இருப்பதைப் பொறுத்து மென்மையாகவோ அல்லது கடினமாகவோ இருக்கலாம், மேலும் முழு “கிளிக்” ”இழுக்கும் முடிவில் நடவடிக்கை. ஃபுல் புல் மற்றும் சாஃப்ட் புல் அமைப்புகள் இரண்டுமே மேலே குறிப்பிட்டுள்ள எந்த பொத்தான்கள், காம்போக்கள் அல்லது ஆக்டிவேட்டர் செயல்களுக்கும் கைமுறையாக அமைக்கப்படலாம்.

“மென்மையான புல் தூண்டுதல் நடை,” “தூண்டுதல் வரம்பு தொடக்கம்,” “மென்மையான புல் பாயிண்ட்,” மற்றும் “தூண்டுதல் வரம்பு முடிவு” அமைப்புகள் அனைத்தும் மென்மையான தூண்டுதல் பயன்முறை செயல்பாட்டின் நேரத்தையும் தீவிரத்தையும் சரிசெய்ய உதவும். அவை மிகவும் சுய விளக்கமளிக்கும், ஆனால் உங்களுக்கு என்ன அமைப்பு சிறப்பாக செயல்படுகிறது என்பதைப் பார்க்க நீங்கள் சில விளையாட்டு சோதனைகளைச் செய்ய வேண்டியிருக்கலாம், குறிப்பாக நீங்கள் வழக்கமான படப்பிடிப்பு / எரிவாயு / பிரேக் / மாற்றியமைக்கும் பொத்தானை இயல்புநிலைகளுக்கு வெளியே செயல்களைச் செய்ய முயற்சிக்கிறீர்கள் என்றால் பெரும்பாலான அதிரடி விளையாட்டுகளில்.

பெரும்பாலான விளையாட்டுகளுக்கு தூண்டுதல்களுக்கு மிகவும் வெளிப்படையான பயன்பாடுகள் இருக்கும்: துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டுகளில் முதன்மை மற்றும் இரண்டாம் நிலை ஆயுதங்கள், பந்தய விளையாட்டுகளில் எரிவாயு மற்றும் பிரேக், பீட்-எம்-அப்களில் மாற்றியமைப்பாளர்கள் போன்றவை. ஆனால் இங்கு நிறைய வகைகள் உள்ளன - சோதனை மற்றும் பார்க்கவும் நீங்கள் என்ன கொண்டு வர முடியும்.

பயன்முறை மாற்றத்துடன் பல தளவமைப்புகளை உருவாக்கவும்

இடது மற்றும் வலது தூண்டுதல்கள், முக்கிய இடது மற்றும் வலது டச்பேட்கள், கட்டைவிரல் மற்றும் ஏ / பி / எக்ஸ் / ஒய் பொத்தான்களுக்கு, கட்டுப்படுத்தியின் மற்ற பொத்தான்களுக்கு கிடைக்காத கூடுதல் விருப்பம் உள்ளது: பயன்முறை மாற்றம். பயன்முறை மாற்ற செயல்பாடு என்பது ஒரு தனி பொத்தானுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட ஒன்று, இது மீதமுள்ள கட்டுப்படுத்தியின் தளவமைப்பு மற்றும் செயல்பாடுகளை மாற்றும்.

எனவே, நீங்கள் பறக்கக்கூடிய வாகனங்களுடன் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் அமைப்பைப் பயன்படுத்தும் ஒரு விளையாட்டை விளையாடுகிறீர்கள் என்று சொல்லுங்கள் போர்க்களம், மேலும் காலில் செல்லும்போது நிலையான வடக்கு மற்றும் தெற்கு தோற்றக் கட்டுப்பாடுகளை நீங்கள் விரும்புகிறீர்கள், ஆனால் விமானத்தை பறக்கும்போது தலைகீழ் ஜாய்ஸ்டிக் பாணி கட்டுப்பாடுகளை விரும்புகிறீர்கள். ஜாய்ஸ்டிக் மெனுவுக்குச் சென்று, பிரதான திரையில் நிலையான உள்ளீட்டிற்காக அதை அமைத்து, பின்னர் “பயன்முறை மாற்றல்” என்பதைக் கிளிக் செய்க. இங்கே நீங்கள் ஜாய்ஸ்டிக் மூவ் செயல்பாட்டிற்கு மாற்றியமைக்கப்பட்ட உள்ளீட்டு பாணியை ஒதுக்கலாம், இது ஒரு செட் மோட் ஷிப்ட் பொத்தானைக் கொண்டு செயல்படுத்தப்படுகிறது - மீண்டும், பின்புற பம்பர் பொத்தான்கள் இந்த வகையான செயல்பாட்டிற்கு ஏற்றவை. பயன்முறை மாற்றத்திற்கான புதிய மெனுவில், “கூடுதல் அமைப்புகள்” என்பதைக் கிளிக் செய்து, தலைகீழ் செங்குத்து அச்சு விருப்பத்தை “ஆன்” என அமைக்கவும். இப்போது, ​​நீங்கள் ஒதுக்கிய பயன்முறை மாற்ற பொத்தானை அழுத்தும்போது (நீங்கள் ஒரு விமானத்தில் நுழையும் போது), ஜாய்ஸ்டிக்கில் உள்ள Y அச்சு தலைகீழாக மாறும், மேலும் நீங்கள் கால் கட்டுப்பாடுகளுக்குத் திரும்பும்போது மீண்டும் பயன்முறை மாற்ற பொத்தானை அழுத்தலாம்.

பயன்முறை மாற்றமானது உள்ளீடுகளின் பல, பல சேர்க்கைகளை அனுமதிக்கிறது, அவற்றை ஒதுக்க போதுமான பொத்தான்கள் உங்களிடம் இருக்கும் வரை.

உங்கள் உள்ளமைவுகளைச் சேமித்து உலாவுக

இந்த விளையாட்டிற்கான உங்கள் கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகளைச் சேமிக்க (இந்த விளையாட்டு மட்டுமே), முக்கிய உள்ளமைவுத் திரையில் திரும்பி “ஏற்றுமதி உள்ளமை” என்பதைக் கிளிக் செய்க. உங்கள் நீராவி கணக்கில் புதிய சுயவிவரத்தை உருவாக்க “புதிய தனிப்பட்ட பிணைப்பைச் சேமி” என்பதைக் கிளிக் செய்க, நீராவி நிறுவப்பட்ட எந்த கணினியிலிருந்தும் அணுகலாம். “புதிய உள்ளூர் மட்டும் பைண்டிங் கோப்பைச் சேமி” என்பது ஆன்லைன் காப்புப்பிரதி இல்லாமல் தற்போதைய கணினியில் மட்டுமே சேமிக்கப்படும். இந்த மெனு வீரர்கள் ஒவ்வொரு விருப்பத்தையும் மீண்டும் அமைக்காமல் தங்கள் விளையாட்டுகளுக்கு இடையில் உள்ளமைவுகளை மாற்ற அனுமதிக்கிறது.

இப்போது பிரதான உள்ளமைவுத் திரைக்குச் சென்று “உள்ளமைவுகளை உலாவு” என்பதைக் கிளிக் செய்க. இந்த விளையாட்டிற்கான நீராவியின் பரிந்துரைக்கப்பட்ட கட்டுப்படுத்தி வகையை இங்கே காண்பீர்கள் (விளையாட்டு அவற்றை ஆதரித்தால் அது எக்ஸ்பாக்ஸ் பாணி கட்டுப்பாடுகளுக்கு இயல்புநிலையாக இருக்கும்). ஆனால் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது “சமூகம்” பக்கம். பிற நீராவி பயனர்களால் பதிவேற்றப்பட்ட கட்டுப்படுத்தி உள்ளமைவுகளை இங்கே காண்பீர்கள். பிரபலமான விளையாட்டுகளுக்கு, தேர்வு செய்ய நூற்றுக்கணக்கான விருப்பங்கள் இருக்கலாம்.

ஒவ்வொரு உள்ளமைவிலும் அதை உருவாக்கிய வீரரின் நீராவி பெயர், அதைப் பயன்படுத்தும் நீராவியில் உள்ள அனைத்து வீரர்களின் மொத்த விளையாட்டு நேரம் மற்றும் வீரர்கள் தளவமைப்பை முயற்சித்து அதை விரும்பும்போது பெறும் மொத்த உயர்வுகளின் எண்ணிக்கை ஆகியவை அடங்கும். மற்றவர்கள் உருவாக்கிய நீராவி கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகளில் சிலவற்றைச் சரிபார்க்க இது ஒரு சிறந்த வழியாகும் - அவர்கள் உங்களை விட மேம்பட்ட அம்சங்களுடன் அதிக அனுபவமுள்ளவர்களாக இருக்கலாம் - மேலும் நீங்கள் முயற்சித்தபின் அதை உங்கள் விருப்பப்படி தனிப்பயனாக்கலாம்.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found